Miura Roadster 3Dモデル

- 利用可能フォーマット: Autodesk FBX: fbx 21.19 MB3DS MAX ver.8: max8 5.17 MB
レンダー: Mental Ray3DS MAX ver.8: max8 4.86 MB
レンダー: VRay 1.5Wavefront OBJ: obj 22.80 MB
- 多角形:120000
- 頂点:130000
- アニメーション:No
- テクスチャー加工:
- 装飾:No
- 素材:
- 低ポリ:No
- コレクション:No
- UVW マッピング:
- 使用中プラグイン:No
- 印刷 準備:No
- 3D スキャン:No
- 成人コンテンツ:No
- PBR:No
- AIトレーニング:No
- ジオメトリ:Polygonal
- 展開済 UVs:No
- ビュー:398
- 日付: 2025-04-03
- アイテム ID:566233
- 評価:
High detailed, correctly scaled model of 1968 Miura Roadster by Bertone. Originally created with 3ds Max 8. Rendered with V-Ray, files with standard materials are included. Unit system is set to metric units. Model is built to real-world scale.
Geometry is Editable Poly (quads/tris only). TurboSmooth is use separately to objects (58 of 154 named objects) with iterations 2 ( 1151008 polys, 690282 vert.) Each file was checked before upload. Materials and textures are included (8 textures - jpg 1024X1024).
異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!