motorola moto e4 fine gold 3Dモデル

$39.00
motorola moto e4 fine gold 3Dモデル
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  • 利用可能フォーマット:
    3DS MAX ver.2011: max2011 5.44 MB
    レンダー: VRay 2.0
    3DS MAX ver.2015: max2015 5.44 MB
    レンダー: Standard
    3DS MAX: max 5.43 MB
    レンダー: Standard
    3DS MAX: max 5.44 MB
    レンダー: Mental Ray
    Maya 2013: mb2013 5.51 MB
    レンダー: Standard
    Blender: blend 5.45 MB
    レンダー: Standard
    Cinema4D: c4d 5.32 MB
    レンダー: Standard
    Lightwave ver. 7: lwo 5.47 MB
    レンダー: Standard
    Luxology Modo: lxo 5.48 MB
    レンダー: Standard
    3DS MAX all ver.: 3ds 5.21 MB
    レンダー: Standard
    Wavefront OBJ: obj 5.21 MB
    レンダー: Standard
    Autodesk FBX: fbx 5.36 MB
    レンダー: Standard
    VRML Worlds: wrl 5.21 MB
    レンダー: Standard
  • 多角形:
    8635
  • 頂点:
    8521
  • アニメーション:
    No
  • テクスチャー加工:
  • 装飾:
    No
  • 素材:
  • 低ポリ:
    No
  • コレクション:
    No
  • UVW マッピング:
  • 使用中プラグイン:
    No
  • 印刷 準備:
    No
  • 3D スキャン:
    No
  • 成人コンテンツ:
    No
  • ジオメトリ:
    Polygonal
  • 展開済 UVs:
    Non-overlapping
  • ビュー:
    2258
  • 日付:
  • アイテム ID:
    156270
  • 評価:
motorola moto e4 fine gold
the materials are available in the max file format with v-ray, mental ray and standard (scanline) materials. all other file formats are mesh only and will require material reapplication.
high quality textures, perfect for extreme close-ups and high resolution renders.
the preview images were rendered on 3ds max 2011 with v-ray 2.0.
native format is 3ds max 2011
you can make the poly count higher by the mesh-smooth and turbo-smooth level.
includes v-ray materials and textures only in 3ds max format.
a file without v-ray shader is included with standard materials.
the .3ds and .obj formats are geometry with texture mapping coords. no materials attached.
textures format jpeg.
original file format (3ds max 2011)
big size textures included.
3d max file included standard materials and vray-materials.
hi-poly model with mesh-smooth and turbo-smooth modifier.
all the materials are named.
geometry only (polygonal)
this 3d model objects and materials have the correct names and stripped the texture paths.
note: v-ray is required for the v-ray 3ds max scene and studio setup is not included.
i hope you will like my all products.thanks for buying.
印刷 準備: いいえ
フォーマットが必要ですか?
異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!

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