Sega Master System 低ポリ 3Dモデル

- 利用可能フォーマット: Blender: blend 36.03 MB
レンダー: CyclesImage Textures: png 18.32 MBAlembic: abc 655.15 kbCollada: dae 717.80 kbAutodesk FBX: fbx 726.86 kbWavefront OBJ: obj 469.62 kbAgisoft Photoscan: ply 450.46 kbStereolithography: stl 690.28 kbMaya: mb 869.56 kb
- 多角形:21560
- 頂点:21258
- アニメーション:No
- テクスチャー加工:
- 装飾:No
- 素材:
- 低ポリ:
- コレクション:No
- UVW マッピング:
- 使用中プラグイン:No
- 印刷 準備:No
- 3D スキャン:No
- 成人コンテンツ:No
- PBR:
- AIトレーニング:No
- ジオメトリ:Polygonal
- 展開済 UVs:Non-overlapping
- ビュー:354
- 日付: 2025-02-11
- アイテム ID:555980
- 評価:
Set of lo-poly 3D models of the 1987 Sega Master System video game console and peripherals.
- No n-gons
- Unwrapped, non-overlapping UVs
- No loose geometry, no floating vertices
- Separate objects
- Real scale
- PAL textures
Textures: color, roughness, normal; 1024p for the Sega Card, 2048p for cartridge and controller, 4096p for console
All texture paths relative (.blend file is packed).
Geometry: quads and tris
No n-gons.
All dimensions kept real-size.
There's no loose geometry and/or floating vertices apart from parts that mask backfaces (e.g. space behind air vent on the console) and movable parts. All physically movable objects are separated so it's easier to animate the model if needed.
Modeled and unwrapped in Blender, textured in 3D Coat Textura.
印刷 準備: いいえ異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!